PPT 로 만든 파일을..

이미지 화 시켜서 올렸습니다..



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먼저 지난 10월 12일날 V30 2주일 사용기라는 게시물을 작성한 적이 있습니다.


10월 12일 작성된 V30 2주일 사용기 링크 

해당 내용중 FLAC 음원 재생 + 블루투스 재생시 끊김이 있다는 내용이
게제되었었습니다.


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FLAC + 블루투스 재생이 여전히 끊깁니다..
저 같은 경우엔 FLAC 재생 및 블루투스로 자동차 오디오에 연결해서 음악을 듣는 편인데,
V20 에서 노트FE 로 교체했던 가장 큰 이유중에 하나도, 지속적으로 개선되지 않는 블루투스 끊김 현상과 FLAC 재생 시 끊김현상이 그 중에 하나였습니다..

다른때는 확실히 V20 때 보다 끊김이 줄었습니다만, 재생중에 휴대폰을 만지거나 다른 앱을 실행하면, 프로세스가 실제로 FLAC 재생이나 블루투스쪽에 부족하게 되는건지 바로 끊김 현상이 생깁니다
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해당 부분을 보고 LG 전자 MC 사업부 쪽에서 쪽지로 연락이 왔고,
약 1주일 가량 문자메시지로 커뮤니케이션을 진행하면서,
블루투스 및 FLAC 재생에 관련된 자체 테스트를 진행하게 되었습니다.


이에 LG전자쪽과 커뮤니케이션 내용 및 테스트 내용에 관련된 요약 게시물을 
작성하게 되었습니다.




1.사전 확인내용
FLAC 재생 및 블루투스 연결 재생 중 끊김현상이 발생하는 환경은 다음과 같습니다.

FLAC 재생 앱 : AIMP (FLAC 음원 재생 앱)

FLAC 음원 : 국내외 몇몇 뮤지션의 음원 
(과거 LG 기본 음악 앱으로 재생되지 않던 음원 포함으로, 곡당 최고 30메가 정도
최대 120메가 정도의 용량)

블루투스 연결 차량 : Ford Mondeo 2017년형 Trend 등급 순정오디오




2.문자메시지로 문자 송/수신 요약

Q : LG전자 단말연구소 손ㅁㅁ책임
A : 금도리


10월 16일
A : V30 관련 차량카킷 및 블루투스 사용시 끊김현상에 관련하여 
AIMP 라는 앱에서 재생 시 끊김이 발생하거나, 
과거 LG 기본 음악 앱에서 인식되지 않던 FLAC 음원을 위주로 
음원 다섯곡을 준비하여 e-mail 로 전달.
(5곡에 약 300메가 정도)



10월 17일
끊김현상이 발생하는 V30 의 SW 버젼 확인
-> V300L10k 로 확인

Q : 끊김현상 발생하는 상황에 WIFI 혹은 HOT SOPT 사용중이었는지?
A : 보통 운전중이기 때문에 HOT SPOT 은 사용하지 않고, WIFI 는 켜져있는 경우가 많다.

Q : 끊김현상이 발생할때, 휴대폰으로 재생이외에 아무것도 하지 않는 상황에서 발생하는지,
아니면 다른 앱을 실행할때 순간적으로 발생하는지 확인필요
A : 다른앱을 동시 실행하면 발생빈도가 높고, 재생만 돌리면 발생빈도는 낮으나
발생하긴 함.

Q : 끊김현상이 발생하는 빈도는 대략 어느정도 되는지?
A : 정확하지는 않으나 보통 플레이 후 10~15분 사이에 두번정도 발생함.


10월 18일
Q : 휴대폰에 설치되어있는 앱 목록 요청
A : 주로 동시 사용하는 앱 기준으로 리스트 전달
페이스북 , 카카오씨리즈, 풀러스 , AIMP , 크롬브라우저


Q : 설정-블루투스-우측상단메뉴선택-블루투스 사용내역 화면 캡쳐 요청
A : 화면 캡쳐 후 전달

Q : 설정-위치정보-우측상단메뉴선택-고급검색 블루투스 기기검색 항목 OFF 후
테스트 진행요청
A : 회식으로 금일 테스트 불가하며, 다음날 테스트 해보겠다고 전달.



10월 20일
Q : 연구소에서 해당 증상이 재현되지 않아 직접 방문하여 증상 확인 및 
분석로그 취득을 할 수 있도록 협조요청


20일부터 개인적으로 바쁜일이 꽤 있기도 하고, 방문이 쉽지 않은 상태여서,
23일부터 제가 자체적으로 테스트를 진행했습니다.





3.자체 테스트 내용 요약

테스트 기간 : 10월 23일 - 10월 31일

테스트 환경 : 
-> 블루투스 기기검색 항목을 OFF 로 설정
-> LG 기본음악 앱으로 실행
-> AIMP 음악 앱으로 실행(10월 31일 1회 실험)
-> 동시 사용앱 : 풀러스 / 카카오네비 / 크롬 브라우저

테스트 결과 :
10월 23일~ 10월 30일 결과 동일
블루투스 끊김현상 없음. 재생 못하는 FLAC 음원 없음. 
간간히 스마트폰 앱으로 알람이 뜨는 경우 자동으로 음 높이가 줄어드는
효과는 있었으나, 끊김현상 전혀 없음.

10월 31일 
AIMP 앱으로 다시 실행했는데, 실행하고 1분도 되지 않아 바로 끊김현상 발생.
약 1시간 재생 중 끊김현상 10여차례 발생.
다시 LG 기본 음악 앱으로 재생 시 끊김현상 없음.




종합 
아직 LG 전자 내방테스트는 진행하지 못했으나,
11월 7일쯤에 제가 하루 연차를 쓰는 날이 있어, 그날 테스트가 가능할지
확인문자를 보내놓은 상황입니다.

이렇다 할 어떤 결론은 없으나, 
약 1주일간의 자체 테스트를 거쳐 보니, 다음과 같은 결론이 생깁니다.


V30 의 LG 기본음악 앱은 재생하지 못하는 FLAC 음원은 없다.
V30 의 LG 기본음악 앱 사용시 FLAC 재생 + 블루투스 중 끊김현상이 없다.
블루투스 기기검색 항목을 OFF 를 해 두는게 영향이 있을 수 있다.




일단 다른건 모르겠고..
기본 LG 음악앱으로 재생하니까..
음악이 안 끊겨서 약 2주간 아주 기분좋게 운전하고 있습니다..


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1.외관


G6 부터 일체형을 다시 시작한 LG 의 두번째 제품으로..

디자인은 잘 나온 편입니다..




G6 와 비슷하지만, G6 는 전면의 액정 및 베젤 프레임 부분도 플랫하고,

메탈릭 느낌이 나는 반면,  V30 의 디자인은 전면의 액정 부분은 플랫하지만, 

액정 좌/우 베젤 프레임쪽을 2.5D 정도의 곡면을 구현하고, 베젤 프레임도 고강도 플라스틱? 

처럼 구현했습니다.


그리고 V30 의 후면 역시 전면과 동일하게 좌/우 부분이 라운드 처리되어 있습니다.


색상은 후면색상만 다르며, 전면은 모두 블랙베젤로 통일입니다.

사진의 색상은 블루 색상으로, 조도가 낮은곳에서는 짙은 남색 혹은 검정으로도 보일수 있고,

빛을 반사할때 색상이 표시되는 식입니다.






2.무게


스펙상의 무게도 그렇고, 실제로 핸들링을 했을때..

최근에 발표되고 있는 신형 휴대폰들과 달리 상당히 가벼운 축에 속합니다..


개인적으로는 무게감이 어느정도 있는 휴대폰을 좋아하는 편인데,

개인취향적 부분일 수 있기 때문에, 가벼운 폰 좋아하는 분들 혹은..

핸들링이 잦은 여성분들의 경우에는 좋은 부분일 수 있겠습니다..





3.배터리와 발열


LG 스마트폰 제품들이 지금껏 취약했던 부분중에 하나가 배터리 부분이었습니다..

전반적으로 버젼을 갱신하면서 조금씩 나아지긴 했지만, 결론적으론 타사 제품들 보다는..

썩 좋지못한 실제 가용시간을 보여준것이 사실입니다..


V30 의 경우는 기존의 LG 제품들과는 달리 월등히 좋은 배터리효율을 보여주고 있는데,

정확하지는 않으나, 개인적인 생각으로는 디스플레이가 OLED 로 변경되면서 전력 소모량이

많이 줄지않았나..싶은 생각입니다..


그리고 동반적으로 지적되었던 발열 부분도..

V30 에서는 거의 혁신적이다 싶을정도로 억제되고 있습니다..


어느 휴대폰이든 간에, 신제품을 구입하고 초기 설정할때 

사용자 마다 편차는 있겠습니다만, 저 같은 경우엔 개봉 후 2~3시간 정도는 

지속적으로 앱을 설치하고, 설정하고, 환경설정, AP 포인트 접속 등..

발열이 엄청 심하게 되는게 보통인데..

V30 은..거의 발열이 생긴다..라는게 느껴지지 않을정도로 발열 억제력이 높은 편입니다..





4.액정품질


LG 가 OLED 액정을 사용하여 만들어 낸 스마트폰은 V30 이 처음은 아닙니다.

플렉시블 액정을 구현하기 위해 만들었던 G FLEX 도 그렇지만, 소형 OLED 액정의 품질은

과거 굉장히 취약한 완성도를 보여준것이 사실입니다..


상황을 가리지 않고 표시되었던 G FLEX 1의 한지증상과 잔상은 솔직히 이걸 사용하라고 만든것인가..할 수준의 증상이었죠..


상대적으로 OLED 액정을 사용한지 오래된 삼성제품군에 비해 소형 OLED 액정의 완성도가 

높지 못할것은 분명한 일이지만, V30 에 사용된 OLED 액정은 기대이상입니다.


특히, 기존 LG 스마트폰들이 IPS 액정을 사용했었기 때문에, 품질적 면에서 큰 차이가 나면,

애초에 구입자체를 포기하려고 했었던 저 조차도..이정도면 괜찮은 수준이 아니라..훌륭한 수준이다.

싶을 정도였습니다.


물론, 저조도 상황에서 발생하는 한지증상은 분명 있습니다만,

색 균일도가 일정치 못한 한지증상이 특정상황에서만 발생하는 부분에 대한 감안을 할 수 있다면,

일반적인 조도에서 사용할 때에는 신경이 쓰이지 않는 수준입니다.





5.카메라


LG 는 G2 이후로 주광에서의 카메라 품질은 어느정도 안정화에 들어갔고,

V10 에는 전면에 광각 렌즈를, G5 에는 후면에 광각 렌즈를, V20 에는 전/후면 모두 광각렌즈를

장착하는, 듀얼렌즈 구성을 유지하고 있습니다.


다만, 저조도에서의 수채화현상이 가장 큰 문제였는데, 이 수채화 현상은 사진 촬영 시 이미지 프로세싱 단계에서 노이즈를 억제하는 기능을 과하게 사용하면서 발생된 문제였습니다.


노이즈가 있어도, 색 균일화 부분이 어느정도 유지되어야 선명도가 유지되는데,

선명도를 망칠정도로 노이즈를 억제하려고 하다보니, 야간 촬영이나 실내 촬영에서는 항상

LG 스마트폰의 카메라는 최악이라는 평을 받았습니다.


V30 의 경우 후면 카메라는 이 부분을 거의 완벽하게 극복해냈음은 물론이고,

카메라 부분에서 대부분 최고점을 받아내는 삼성제품의 카메라 보다 저조도 촬영 결과물이 더 좋다는 평이 해외리뷰 사이트에서도 이어지는 편입니다.


거기에 V20 에서 발생되었던 광각모드 촬영시 부분 왜곡 문제를 거의 완벽에 가깝게 보정해 냈으며,

색상필터를 카메라 촬영 및 동영상 촬영에 까지 도입할 수 있도록 개선된 부분이 돋보입니다.


다음은 색상필터를 적용해 촬영해 본 주간 및 야간 사진 결과물입니다.

직접 보시고 참고하시기 바랍니다.


효과없음


효과 : 어반


효과 : 비비드


효과 : 바이올렛


효과 : 빈티지


효과 : 제이드


효과 : 노스텔지아


효과 : 흑백


효과 : 1839

 

효과없음


효과 : 빈티지


효과 : 어반


효과 : 비비드


효과 : 바이올렛


효과 : 제이드


효과 : 노스텔지아


효과 : 흑백


효과 : 1839



6.단점


LG 페이가 지원되는 G6 에 이은 두번째 모델이긴 합니다만, LG 페이가 실제로 삼성페이보다는 

부족한 면이 있습니다.


첫째는 지원되는 카드의 종류가 삼성페이 대비 적다는 것이고,


둘째는 삼성페이와 거의 동일한 구조로 구현되었음에도 불구하고, 

LG 페이가 인식이 되지 않는 단말기가 있다는 겁니다.

(동일환경의 매장에서 삼성페이로는 결제가 가능했었습니다.) 


셋째는 LG 가 LG 페이를 사용상의 편의기능 정도로 생각하는것이라는 겁니다..

삼성페이는 삼성페이를 기반으로 삼성 자체 스토어를 운영하고, 또 삼성페이로 결제할때마다

페이 캐쉬를 반환/누적하여 삼성페이의 사용보급율을 높이는데 상당히 신경을 쓰는데,

LG 는 그런 부분이 약합니다..



후면카메라는 상당히 좋은 평가를 받는 대신, 전면 카메라는 좋지못한 평을 받고있습니다.

실제로 사용을 해 보면, 아주 나쁜수준은 아니지만, 전작에 비해 하드웨어적으로는 

크게 나아진것이 없다는게 중론일 정도입니다..


전면 카메라에 광각렌즈를 넣은것이 셀카봉을 들지 않아도 촬영이 가능했던 LG 스마트폰의 장점인데, 셀카를 담당해야 할 전면카메라의 품질이 낮은것은 일반적으로는 이해하기 힘든 부분이죠..



FLAC + 블루투스 재생이 여전히 끊깁니다..

저 같은 경우엔 FLAC 재생 및 블루투스로 자동차 오디오에 연결해서 음악을 듣는 편인데,

V20 에서 노트FE 로 교체했던 가장 큰 이유중에 하나도, 지속적으로 개선되지 않는 블루투스 끊김 현상과 FLAC 재생 시 끊김현상이 그 중에 하나였습니다..


다른때는 확실히 V20 때 보다 끊김이 줄었습니다만, 재생중에 휴대폰을 만지거나 다른 앱을 실행하면, 프로세스가 실제로 FLAC 재생이나 블루투스쪽에 부족하게 되는건지 바로 끊김 현상이 생깁니다.





7.마치면서..


V30 은..많은 개선이 이루어진 제품입니다..

그건 그만큼 LG 의 스마트폰이 개선했어야 할 부분이 많았다는것을 반증하는 것이기도 한데,

전력소모 효율과 발열을 잡은것이 어쩌면 그렇게도 기피했던 OLED 액정의 도입 때문에 

얻어낸 결과가 아닌가 싶습니다..


B&O 와 협약해서 쿼드DAC 및 이어폰 지원은 음향재생 전문의 위치로 LG 스마트폰을 독보적이게

만드는 장점이긴 합니다만, FLAC 재생시 끊김현상 부분은 필수적으로 해결해야 할 부분일꺼 같습니다. 그리고 블루투스 연결시에는 쿼드 DAC 의 성능을 줄이더라도, 끊김 현상을 최소화 하는게

더 좋을꺼 같은데, 그런 부분에 대한 고려가 없는건지, 기술이 없는건지..좀 의문스럽네요..


냉납으로 인한 무한부팅이나 설탕액정의 이슈같은것만 없다면..

V30 이 아마 LG 스마트폰 사용자들에게 주는 첫번째 "안정적인 LG 스마트폰" 이 될 꺼 같습니다..




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